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顧人物的美型漂亮又能保證真實(shí)感,視頻能非常好得把握平衡,視頻安藤看了本田覺(jué)得自己也應該去追求一下 ,于是接下了《你的名字?!返墓ぷ? 。兩人共同擔當人物設計因為新海和田中關(guān)系比較好,互相是非常信賴(lài)的,基本上新海只要提出要求田中馬上就能順利完成,也不需要太多修改,比如女主角三葉,比較重要的就是“組紐”和“發(fā)型”,這兩點(diǎn)算是劇情的一個(gè)重要線(xiàn)索,單單這些要求田中就順利完成了女主角的人物設計 ,一次過(guò),另外女主的發(fā)型如何變化,“組紐”側邊系都是田中的主意。宣傳片中出現的“組紐”,將是本片的一個(gè)重要線(xiàn)索,也是女主角三葉的扎的頭繩。剪短發(fā)香蕉短視頻成人tv之后改系在邊上。不過(guò)在男主角的設計上稍微花費了點(diǎn)時(shí)間,無(wú)限因為男主角瀧是城市里長(cháng)大的孩子,無(wú)限如何表現得像城里人一點(diǎn)呢,開(kāi)始在發(fā)型上花了點(diǎn)心思,但是感覺(jué)總是不太對,最后變成了現在這樣普通似乎沒(méi)啥特點(diǎn)的高中生。田中將賀得知安藤雅司也參與到這部作品的消息時(shí)是非常驚訝的,因為他以為請不到這樣的大香蕉視頻 麻豆網(wǎng)站免費

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牌,破解也擔心自己的人設配不上這樣大牌的作畫(huà)監督。這時(shí)候人物設計也進(jìn)行了一大半了國產(chǎn)香蕉尹人在線(xiàn)視頻在線(xiàn),破解田中也開(kāi)始仔細清線(xiàn)決定最終版,不過(guò)考慮到安藤也要花時(shí)間去研究田中的人設,不如稍微把權力給安藤,當然這也是對安藤實(shí)力的信賴(lài),所以最后制定詳細設定表,安排如何表現身體互換之后人物表現的變化,都是安藤雅司負責。正因此,最后電影上STAFF表中把兩人都登上了人物設計(キャラクターデザイン)。安藤雅司制作的設定表的一部分。對于安藤的出色發(fā)揮新海監督也是除了佩服還是佩服,在工作中說(shuō)話(huà)并不多,香蕉安藤把最后的設定表交給新海的時(shí)候很多香蕉視頻聊天TV內容都超過(guò)了新海的想象,香蕉新海也不需要提出什么特別的需求。而且安藤雅司更厲害的是靠他的人脈請來(lái)一票一流原畫(huà)參與到這部作品 ,比如當年IG三大神的黃瀨和哉和沖浦啟之。新海當初畫(huà)的分鏡是考慮到了自己手下可以請到的原畫(huà)師,所以有在控制不會(huì )出現難度非常高的鏡頭 ,田中的人設再加上安藤的演技這就夠了。不過(guò)新海沒(méi)想到對于安藤來(lái)說(shuō)這恐怕不夠,視頻總是會(huì )做得更好,視頻這恐怕就是實(shí)力上的差距了,也就是做得到的人和做不到的人的差距了。田中將賀看到正片之后也表示動(dòng)起來(lái)非常棒,安藤絕對是花了時(shí)間研究了,并對安藤的長(cháng)處表示學(xué)到了。兩人眼中的新海監督田中覺(jué)得新海誠是一個(gè)作家性很強的人,相對來(lái)說(shuō)長(cháng)井龍雪總是手頭上有各種素材,花心思在如何整理這些東西上面,而新海誠是從零開(kāi)始自己做,自己寫(xiě)腳本自己畫(huà)分鏡 ,都是自己來(lái),

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這方面也是TV系列動(dòng)畫(huà)的監督和動(dòng)畫(huà)電影監督之間的差別之一 。另外新海誠還是一個(gè)非常謙虛的人,無(wú)限因為沒(méi)有接觸過(guò)傳統TV動(dòng)畫(huà),無(wú)限所以對傳統動(dòng)畫(huà)人員非常尊敬。安藤覺(jué)得新海誠是做個(gè)人動(dòng)畫(huà)出道的,相對來(lái)說(shuō)個(gè)人動(dòng)畫(huà)是難以大賣(mài)的 ,但是個(gè)人動(dòng)畫(huà)有個(gè)人動(dòng)畫(huà)好的地方,這次《你的名字?!匪闶切潞U\從個(gè)人動(dòng)畫(huà)制作者慢慢轉移到傳統集體動(dòng)畫(huà)的作品,也不是說(shuō)在這部作品中褪去了個(gè)人動(dòng)畫(huà)的味道,而是兩者的優(yōu)勢合一,做出了更好的作品。三、丹治匠、馬島亮子、渡邊丞談《你的名字?!访佬g(shù):破解背景與角色融合的新高度當我們論及新海誠及其作品時(shí),破解絕對不可能繞過(guò)的就是“美術(shù)”。在新海作品中,很多時(shí)候背景美術(shù)所發(fā)出的信息量、所表達的情緒甚至要比角色更為重要。新海作品中的作畫(huà)人員經(jīng)常隨作品更換 ,但是美術(shù)團隊則基本始終由熟悉的人員組成。這次《你的名字?!分泄灿腥幻佬g(shù)監督 :丹治匠、馬島亮子、渡邊丞。他們將為我們介紹《你的名字 ?!分忻佬g(shù)方面的相關(guān)內容。丹治簡(jiǎn)單介紹了動(dòng)畫(huà)中美術(shù)的定義 。一般也有稱(chēng)美術(shù)為BG(Background),也就是制作角色身后背景的工作。動(dòng)畫(huà)師會(huì )針對每個(gè)鏡頭的空間

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、香蕉透視 、香蕉人物位置繪制構圖Layout。然后美術(shù)工作人員根據構圖來(lái)繪制背景 。另外在電影制作時(shí),構建作品世界觀(guān)時(shí)所用到的“印象板”草圖也是美術(shù)的工作。而渡邊則加入了他個(gè)人的想法。他認為動(dòng)畫(huà)中的美術(shù)簡(jiǎn)而言之就是為角色的演技安排不可或缺的舞臺。根據監督和演出的考慮,創(chuàng )造適合角色進(jìn)行表演的舞臺正是美術(shù)人員的工作。在解釋了美術(shù)定義的基礎上,丹治表示他們希望把作品中女主三葉所居住的鄉村小鎮“系守”塑造出比實(shí)存的日本鄉村更為美麗的印象。于是有意控制了陰暗的感覺(jué),加入了很多流行要素比如西洋建筑風(fēng)格、日式建筑、然后是包含湖泊的風(fēng)景。這些便是系守的特征,略微傾向于奇幻

設定。他們認為稍有些不現實(shí)的部分對動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō)反而會(huì )更有趣。而女主三葉所住的家則先由《言葉之庭》的美術(shù)監督瀧口比呂志繪制房型等美術(shù)設定草圖,視頻之后的背景繪制以此為基礎并稍作改變。這里和通常動(dòng)畫(huà)流程不同的是,視頻一般動(dòng)畫(huà)都會(huì )先,無(wú)限因為要不在傳遞之前就已經(jīng)死亡(三葉的母親二葉),無(wú)限要不傳遞的信息就變成了“救我”(如果從呼救的角度去解釋《你的名字?!?,就會(huì )發(fā)現這其實(shí)是三葉代表了糸守鎮向外界【或曰中央】求救的故事)。從這個(gè)角度去理解故事,就會(huì )發(fā)現,在《你的名字?!分?,祭品和本體是交錯到一起的,以至于產(chǎn)生了影響時(shí)間線(xiàn)的強大干擾。而由于當下是本雅明所述的“機械復制時(shí)代下的藝術(shù)作品”的時(shí)代,祭品和本體的界限被不斷模糊,以今日之視角去看糸

守鎮的“祭品-本體”模型,破解光是“觀(guān)測”就已經(jīng)算是對那個(gè)模型的毀滅性打擊了,破解因為今日視角(如同作品中提及的高度現代化的社會(huì ))既不是單獨對“祭品”和“本體”的否認,還以“缺失母本的摹本”的模型出現,將那個(gè)模型的“祭祀/代替”邏輯完全毀滅。這種視角,便更加放大了“相似理論”下的強大干擾能力,在《語(yǔ)言哲學(xué)的遙遠相似性》一節里,我提到過(guò)語(yǔ)言哲學(xué)的問(wèn)題,就不再贅述。而需要詳述的,香蕉便是前文提到的三個(gè)流動(dòng)背后的真實(shí)代表,香蕉以及在本節原型敘事重構里的作用?!纠K結-糸守鎮】更多像是某個(gè)現實(shí)生活中不應該存在(實(shí)際上也不存在)的理想國,不管是被稱(chēng)為烏有之鄉,還是被稱(chēng)為??滤缘臑跬邪睿║topi

a)都可行 。對于中國觀(guān)眾來(lái)說(shuō),視頻除卻旁觀(guān)者的觀(guān)測(譬如欺負三葉的三同學(xué))外,視頻糸守鎮的概念和建構更加接近于莊子所塑造的世界(尤其是莊周夢(mèng)蝶和本作的互文性),或是陶淵明所塑造的桃花源記的世界;這是中國式的烏有之鄉,或曰東方文化建構的烏有之鄉。人們還遵守著(zhù)神社的祭祀儀式(哪怕未來(lái)的結局是《百鳥(niǎo)朝鳳》一般的凄涼),無(wú)限這個(gè)烏托邦一定會(huì )遵循的條件或設定則是下面兩點(diǎn):無(wú)限①時(shí)間流動(dòng)非常慢,慢到根本意識不到②必然只能存在于過(guò)去其實(shí)這兩點(diǎn)是相互影響的,因為必然只能存在于過(guò)去,所以對于已經(jīng)歷史,業(yè)已發(fā)生的事件,一年前、十年前還是一天前,作為靜止的過(guò)往,可有任何時(shí)間快慢的分別?有的只

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